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阿里切入手游关键点在那里

发布时间:2019-09-13 19:44:56

阿里切入手游关键点在那里?

阿里切入手游关键点在那里? |爪游控 首页多彩生活娱乐八卦汽车世界科技产业数码新品游戏动漫体坛风云军情解码社会万象健康养生 首页 / 游戏动漫 / 阿里切入手游关键点在那里? 阿里切入手游关键点在那里? Posted on 2014年2月4日 by stanper in 游戏动漫 1月8日,阿里巴巴宣布推出 手游平台,中国 手游从此进入七雄争霸时代,阿里以“二八分成”的低价分成比例策略高调进入市场竞争,随后,小米、游戏蜗牛等多家 手游渠道商均宣布跟进“价格战”,让利游戏 开发商,并提出7比3(游戏 开发商70%,渠道商拿30%)的分成比例,这一招,也让腾讯股价一日缩水130亿港元,大挫利好之势。 手游蛋糕如此大 阿里怎能不来分一杯羹 来自GMGC全球移动游戏联盟的数据显示,2013年,我国手游市场规模占整体游戏市场份额的13.5%,次于客户端游戏及页游戏,产值为112.4亿元。按照预估,2014年手游市场规模有望达到230亿元,2016年则有望接近千亿水平。 移动互联在经过两年之后才迎来阿里与腾讯的这场战斗,与的推动密不可分。2013年8月,、同时推出游戏,在当天内便将两款游戏推动到App Store排行榜第一位,9月份,腾讯已有第一款月收入过亿的游戏。仅依靠几款游戏,12月份实现约亿的流水收入,占了整个手游市场30%-40%的现有份额,这仅仅用了半年的时间。 “百度控制内容、阿里主宰交易、腾讯把持社交”几乎已成定局,而目前手游市场蛋糕如此之大,的垄断式成功更是一步步侵袭到马云电商的地盘,这当然也令马云坐不住了。阿里巴巴也早在2012年淘宝就以联运的形式进军页游,无论对于马云还是陆兆禧,都必须以回报股东为第一目标,当然不会纠结于当年不进入游戏的承诺。由此可见,阿里做游戏并非一时心血来潮,而是筹谋已久了。 另外,也有业内人士分析认为,阿里根本没打算从游戏上赚钱,阿里做游戏仅仅是为了补足它移动端的生态圈,因为现在基本所有有规模的移动端都在做着手游分发的事儿,比如陌陌、遇见这样的交友软件,再比如墨迹天气这样的工具。 阿里重创腾讯 股价一日缩水130亿港元 阿里巴巴集团日前突然宣布推出游戏平台,以游戏作为核心利润的腾讯公司股价一度受到重创,腾讯前日一天之内市值蒸发130.34亿港元。虽然上周五腾讯股价略有反弹,但截止收盘涨0.89%,仍报497.4港元,在500港元以下。 受利好影响,腾讯股价一度飙升至500港元之上,一家独大,但阿里巴巴突然宣布推出游戏平台后,腾讯股价1月9日跌至493港元,跌幅达1.40%,当日市值缩水130亿港元。 多名分析师认为,130亿港元蒸发的主要原因是阿里杀入游戏所致。游戏系腾讯公司六成以上利润来源。以游戏作为核心利润区的腾讯公司股价承压明显,后市股价或将长期受到影响。腾讯如何应战阿里,业内人士表示难以预测。 此外,“七三开”分成的风潮也给了游戏开放商美好的憧憬,在资本市场得到强烈回应。魔部了解发现,连日来,沪港两地的手游概念股板块逆市狂飙,掌趣科技、中青宝、北纬通信、IGG、博雅互动、神州数字等游戏股全线大涨。与此同时,美股中概游戏股空中、完美世界、中国手游和第九城市也有不俗表现。 阿里和360是否会谈合作 最近一段时间,阿里巴巴PR小伙伴们集体出动,各种解读纷涌而至,关于阿里巴巴进军手游有什么优势这里我也不多说废话了。有位自称是“资深业内人士”向笔者透露,上疯传的阿里巴巴投资360的消息属于不实消息,但这次阿里进军手游平台,一开始就打定主意会选择和360合作,两家将一起投资建一个新的游戏平台。 阿里巴巴主要提供用户资源、推广渠道、移动支付方式。360提供分发渠道和技术支持,其目的主要为了对抗百度和腾讯。阿里巴巴投资了UCweb、360投资过PP助手,而UCweb又全资收购了PP助手,这已经为双方这次的合作埋下了伏笔。 日前市场也有传闻称,中青宝将成阿里巴巴手游首位内容 开发商。而中青宝于1月10日晚间公告称,公司正在筹划重大资产重组事项,公司股票自1月13日开市起停牌。 1月8日,阿里巴巴集团宣布正式推出手游平台,称第一年对于单机版游戏合作者,阿里巴巴将完全免费为其提供服务。9日A股市场手游及游概念股集体拉升,多只概念股涨停。后有市场传闻称,A股第一游概念股中青宝可能成为阿里巴巴手游业务的合作对象。 至此,互联行业的格局已经非常明显,BAT三巨头中百度稍稍落后,而阿里、腾讯的争夺战则是主要的。除了互联三巨头,其中还有3个互联小山头,京东,小米和360。业内人士认为,目前至少这6家互联企业之间不会有明显的战队,而更多的会是一种制衡的关系,未来很有可能会出现“巨头签支票,大小公司站队结盟”的景象。 马云式风格,阿里切入手游关键点 关于模式,阿里还有一个没有解决的问题,就是如何面向游戏开发者。其实这个问题不重要,因为只要平台有足够的流量,要吸引开发者就太简单了。 阿里宣布将推出手游平台后,据了解,截至目前,已经有100多家游戏公司同阿里有比较深入的合作接触,20多家有深度的合作意向,一些联运的游戏也已经谈妥,阿里巴巴游戏平台的第一款游戏近日将在淘宝中上线。 但业内人士分析认为,阿里做手游,要撬动这个市场,让平台滚动起来的机会,目前还需要抓住三个关键点: 第一个是腾讯无暇顾及中小开发者。传腾讯手游平台的分成比例是1(CP):9(腾讯),但分成比例只是一个体现,更重要的是腾讯当前的游戏架构不能容纳一个真正的平台,只能主推少量的单款。 这里面有大量的开发者是有能力做精品游戏,但是没有能力推广与运营的,他们十分渴望能找到有效的渠道推广,阿里现在切入谈判会十分顺利――特别是阿里还打出给开发者分账七成的口号。 第二个是腾讯在长期以来希望自己开发、运营、分发游戏。因为游戏也非常讲规模效应,这也是一个二八定律市场,少量的游戏会赚取市场上大部分的利润,譬如在端游上,英雄联盟、天龙八部、传奇就是这样的明星产品,手游也将保持如此。 第三个是阿里有资源马上让平台动起来,阿里云里面许多客户本身就是游戏开发者,淘宝游戏相关业务也能导入不少游戏开发者,页游项目组也长期与游戏开发者保持了良好的关系。 获取更多相关内容,请关注爪游控公众号:zhuayoukong 文章导航Previous Previous post: 手游和主机游戏研发应互相学习什么?下一条 Next post: 张柏芝、谢霆锋和王菲,怎么都能在一起! 本站CDN由UPYUN又拍云强力驱动. 关于我们 | 加入我们 | 联系我们 | 版权声明 © 爪游控 版权所有. 陕ICP备号-1 Top

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